The Elder Scrolls III: Morrowind,

The Elder Scrolls III: Morrowind, wydany w 2002 roku przez Bethesda Game Studios, to gra, która na zawsze odmieniła krajobraz gier RPG. Choć od premiery minęły już ponad dwie dekady, Morrowind wciąż przyciąga graczy. Zawdzięcza to wyjątkowemu klimatowi, ogromnemu światu i swobodzie, jaką oferuje.

Niezwykły świat Vvardenfell

Od pierwszych minut gra zachwyca swoją złożonością. Przenosimy się na wyspę Vvardenfell, część prowincji Morrowind. Zamieszkują ją tajemniczy Dunmerowie. Świat przedstawiony jest unikalny – obcy i egzotyczny, ale też spójny i logiczny. Wulkaniczne krajobrazy, gigantyczne grzyby czy miasta w owadzich pancerzach budują niepowtarzalny klimat fantasy. Twórcy nie kopiowali Tolkiena – poszli własną drogą.

Fabuła i nieliniowość

W grze wcielamy się w wybrańca, który zgodnie z przepowiednią ma pokonać Dagotha Ura. Choć brzmi to klasycznie, fabuła jest głęboko zakorzeniona w świecie gry. Możemy poprowadzić historię na wiele sposobów. Gracz ma też możliwość całkowitego pominięcia głównego wątku. Nic nie stoi na przeszkodzie, by zająć się zadaniami pobocznymi, eksploracją, handlem czy rozwojem postaci.

Wolność jakiej nie było wcześniej

W 2002 roku taka swoboda była rewolucyjna. Możemy zostać kim tylko chcemy – wojownikiem, magiem, złodziejem czy samotnikiem w górach. Gra nie prowadzi nas za rękę. Brakuje znaczników misji i wskaźników na mapie. Choć dziś to może wydawać się przestarzałe, kiedyś budowało wciągającą atmosferę i zmuszało do myślenia.

Mechanika – zestarzała się, ale z klasą

Morrowind bywa dziś krytykowany za przestarzałe rozwiązania. Trafienie zależy od statystyk, a nie kontaktu z przeciwnikiem. Interfejs bywa toporny, a dziennik nieczytelny. Na szczęście fani stworzyli wiele modów, które to poprawiają. Dla niektórych graczy te niedoskonałości to część uroku. Przypominają czasy, gdy gry wymagały cierpliwości.

Oprawa audiowizualna

Grafika Morrowinda nie była rewolucyjna nawet w dniu premiery. Jednak unikalny styl, modele postaci i sugestywne efekty pogodowe robiły wrażenie. Muzyka Jeremy’ego Soule’a – spokojna i epicka – do dziś uchodzi za jedną z najlepszych ścieżek dźwiękowych w grach.

Społeczność i dziedzictwo

Morrowind żyje dzięki społeczności graczy. Liczne mody poprawiają grafikę, dodają nowe lokacje i funkcje. Projekty jak „OpenMW” czy „Skywind” odświeżają grę i przenoszą ją na nowoczesne silniki. Dzięki temu Morrowind pozostaje aktualny i inspirujący.

Średnia ocen i odbiór krytyków

W momencie premiery gra otrzymała świetne recenzje. Metacritic – 89/100, GameSpot – 8.9/10, GRYOnline – 8.6/10. Średnia ocen wynosi imponujące 8.8/10. Dla wielu graczy to najlepsza odsłona serii The Elder Scrolls.

Podsumowanie

Morrowind to nie tylko gra – to doświadczenie. Bywa trudny i momentami frustrujący, ale też niezwykle satysfakcjonujący. Nie prowadzi gracza za rękę, ale daje ogromną wolność. Świat gry wciąga na dziesiątki godzin, a potem kusi, by wrócić. Dla wielu fanów to najważniejsza przygoda życia.

Ocena końcowa: 9/10 – za odwagę, klimat, unikalność i ogromny wpływ na rozwój gier cRPG.

Obrazki źródło:
https://elderscrolls.bethesda.net/en/morrowind

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *