Po latach mniejszych i pobocznych projektów na licencji, John Wick wreszcie doczeka się wysokobudżetowej gry AAA. Produkcję przygotowuje Saber Interactive we współpracy z Lionsgate, a nad spójnością z filmowym uniwersum czuwa Chad Stahelski. Pierwszy zwiastun jest już dostępny, ale twórcy nie pokazali jeszcze żadnych ujęć z rozgrywki.
Co ogłoszono
Saber potwierdziło, że pracuje nad „John Wick AAA game” (tytuł roboczy), przeznaczonym na PS5 (i komunikowanym w kontekście prezentacji State of Play). Data premiery oraz oficjalny tytuł gry pozostają nieznane.
Fabuła i miejsce w kanonie
Według informacji przekazanych przez twórców, gra ma rozgrywać się w „konkretnym okresie” osi czasu serii i rozszerzać lore uniwersum. Historia ma być tworzona we współpracy scenarzystów Saber, Chada Stahelskiego i Lionsgate oraz ma zawierać zarówno znane postacie, jak i nowych bohaterów stworzonych specjalnie na potrzeby gry.
Jakie wrażenia ma dać gra
Saber zapowiada „kinowe” doświadczenie przeniesione do gry: charakterystyczną pracę kamery, styl gun-fu znany z filmów oraz intensywne sekwencje jazdy. Studio podkreśla też, że system walki ma powstawać „od zera”, aby oddać styl akcji z ekranów w możliwie wiarygodny, grywalny sposób.
Największy znak zapytania: gameplay
Na ten moment zwiastun ma charakter zapowiedziowy — bez fragmentów rozgrywki. To oznacza, że na konkrety (perspektywa kamery, struktura misji, model strzelania i walki wręcz, poziom „taktyczności”) trzeba jeszcze poczekać.
Najważniejsze fakty w skrócie:
- Gra AAA o Johnie Wicku powstaje w Saber Interactive.
- Współpraca z Lionsgate; zaangażowany Chad Stahelski; wspominana jest także współpraca z Keanu Reevesem.
- Gra ma uzupełniać kanon i dziać się w określonym fragmencie osi czasu filmów.
- Jest trailer, brak gameplayu; brak daty premiery i oficjalnego tytułu.
źródło: Gry-Online.pl


